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En parlant de Spore John Riccitiello (Président directeur général) qu'il était si grand et si complexe que nous avons choisis de ne pas le faire sortir dans l'exercice budgétaire en cours parce qu'il était difficile de prévoir la date réelle de la sortie du jeu . Vraisemblablement Mars -Avril -Mai 2008
Dans ce cas précis de Spore il a précisé que la vitesse d'exécution du jeu était soumis à la qualité de cette future franchise que tout Electronic Arts attend. Nous avons fait le choix de la qualité plutôt que de la vitesse de mise sur le marché.
Bonne nouvelle, il devrai être beau.... youpi
Crash.8 Modos
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Je conseil cette vidéo pour voir un peu le design du jeu maintenant : vidéo
Et cette vidéo pour la modélisation de la créature : vidéo
Admin Admin
Nombre de messages : 1534 Age : 39 Localisation : Ici et nul part ailleurs Fonction : Admin tout puissant Hobbie : Faire chier tout le monde ! Niak ! Date d'inscription : 04/06/2006
Ben moi je sais pas pour vous mais je l'ai essayé je jeu et je le trouve vraiment fendard, on peu faire tout ce qu'on veut, on s'éclate à créer des bestioles bizarroïdes et à les faire interagir avec d'autres tout aussi bizarre.
Admin Admin
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